最近有玩家问到《伊多:破碎世界的主人》赚钱的方法,虽然探索和造访能得到不少金钱,但是需要经常操作,实在太麻烦,如果建筑能够自动增加金钱并且量大,却是一件十分安逸的事情。

赚钱的建筑解析

平原磨坊之后还能升级新建筑。

森林伐木场之后貌似也能升级。

高山那些的造矿场貌似也能升级。

沼泽是加水晶多的貌似。

所有地形貌似都可以造仓库之后都可能升2次到商业街,也不错的貌似+10钱加一些别的属性。

还有一些奇特的建筑,是打怪物掉的,还有剧情出的一些建筑都很不错。

伐木场不能升级,但有木材+2,矿山也不能,但铁+2大理石+4秘银+6,沼泽药店不加钱,升级了之后有曼德拉+8。对有资源的省份这些建筑先建起来,性价比最高,其他很多建筑都要四五十回合才能收回成本,聊胜于无…

建筑的钱主要是维持军队,除非地形好,都是平原、森林、山丘,一个回合有2,3百的收入。地形好,领地的钱也很客观。

领地的钱是很可观的,只要不是那些沼泽沙漠等破地,没收入,不能盖加钱的建筑。优先盖加钱的建筑,满意度的不管。

如果有钱,在满足基本战斗建筑后主要把主城里加钱的几个建满,主城建满后光主城的收益每回合就400-500金币,当然用鼠标点击主城只显示+80金,但看详细收益表,主城每回合收益500多金,其他领地也500多金,每回合光金币收益就1000,其他城市主要建仓库酒馆,这些都可升级3次左右,然后配合矿产或磨坊等其他的一些,加一起一个城市每回合能有几十金币收益。

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